Arqueiro Mercante

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ARQUEIRO MERCANTE É UMA REDE DESCENTRALIZADA DE E-COMMERCE VOLTADA PARA OS SEGMENTOS DE CULTURA, ENTRETENIMENTO, ARTE E TECNOLOGIA.

04/03/2019

Coleção Digital Aventuras Fantásticas - Pc - Envio Digital.
Apenas R$ 24,90!!

LIVROS-JOGOS AVENTURAS FANTÁSTICAS DIGITAL COLLECTION
*Formato digital-cbr de alta qualidade, em português.
*Inclui leitores-cbr para windows 32 e 64 bits

COMPATÍVEL COM WINDOWS XP/ VISTA / 7 /8 /10

A COLEÇÃO INCLUI:

A CIDADELA DO CAOS
Nas profundezas da Cidadela do Caos, o terrível feiticeiro, Balthus Dire, está conspirando e planejando a derrocada do povo generoso do Vale dos Salgueiros. Seus planos de combate estão prontos, seu exército assustador equipado, e o ataque é indiscutivelmente iminente.
Convocado por uma súplica desesperada de ajuda, VOCÊ é a única esperança do Vale dos Salgueiros. Aluno brilhante do Grande Mago de Yore e um mestre da magia, só você pode empreender uma missão que atinja o próprio coração do mundo de pesadelo de Balthus Dire. Que criaturas monstruosas esperam por você lá?

O FEITICEIRO DA MONTANHA DE FOGO
Você é o herói de uma perigosa aventura para descobrir o tesouro oculto do Feiticeiro. O tesouro está escondido no fundo de uma caverna subterrânea, povoada por uma variedade de monstros subterrâneos que você terá que enfrentar e matar – ou morrer na tentativa.

As decisões que você tomar o levarão a diferentes caminhos e diferentes batalhas. Talvez você se perca no labirinto, veja sua força ser minada por uma medonha Criatura, morra em uma batalha com os Orcs ou caia diante de um dos seres dentre os muitos que guardam as criptas do tesouro do feiticeiro. Ou, então, com coragem, determinação e uma boa dose de sorte, talvez você sobreviva a todas as armadilhas e batalhas até as câmaras interiores do domínio do Feiticeiro, onde está escondido o tesouro.

A FLORESTA DA DESTRUIÇÃO
Somente os imprudentes arriscariam um encontro com os perigos desconhecidos que estão escondidos nas profundezas trevas da Floresta da Destruição. Agora não existe alternativa para a sua procura: é preciso correr contra o tempo para achar os pedaços perdidos do lendário Martelo de Stonebridge, o qual foi fabricado pelos Anões para proteger a pacíf**a Stonebridge de uma antiga maldição.

A CIDADE DOS LADRÕES
O terror ronda a noite, quando Zanbar Bone e seus Cachorros da Lua, sedentos de sangue, submetem a próspera cidade de Silverton à opressão. Você é um aventureiro, um guerreiro de aluguel, e os mercadores de Silverton apelam para você na hora da necessidade.
Sua missão o leva às ruas escuras e sinuosas de Porto Blacksand em busca de informações vitais, sem as quais a derrota definitiva do inimigo é impossível. Ladrões, vagabundos e criaturas da noite estão à espera para emboscar o viajante incauto. Depois, além do porto, está a aventura mais assustadora de todas – o reduto na torre do próprio Príncipe da Noite, Zanbar Bone!

O CALABOUÇO DA MORTE
No interior do intrincado labirinto de Fang, horrores desconhecidos o esperam. Inumeráveis aventureiros já aceitaram o desafio da Prova dos Campeões antes de você, mas ninguém sobreviveu. Desenhado pela mente diabólica do Barão Sukumvit, o labirinto está cheio de armadilhas demoníacas e de pavorosas criaturas da escuridão para enganá-lo e testá-lo quase além dos limites da resistência humana!

A NAVE ESPACIAL TRAVELLER
Sugada para o interior do pesadelo do Vazio Seltsiano, a nave espacial Traveller emerge do outro lado do buraco negro em um universo desconhecido. VOCÊ é o Capitão da Traveller, de quem o destino da nave depende! Você será capaz de descobrir o caminho de volta para a Terra em meio aos povos e planetas alienígenas que encontrará, ou a nave estará condenada a vagar pelo espaço desconhecido para sempre?

O TEMPLO DO TERROR
O sombrio poder do jovem Malbordus está chegando ao seu ápice. Os elfos que o criaram atribuíram-lhe uma tarefa final: reaver os cinco artefatos do Dragão escondidos por séculos na cidade perdida de Vatos, em algum lugar no Deserto dos Crânios. Somente quando os tiver em seu poder ele será capaz de rebelar-se e submeter Allansia. Cada dia que passa o aproxima mais desse objetivo, e somente VOCÊ pode detê-lo! Sua missão é atravessar as areias escaldantes do deserto, encontrar a misteriosa cidade perdida e destruir os tesouros que Malbordus está procurando, antes que ele possa alcançá-los. Mas cuidado! Cada passo que você dá o aproxima mais de sua perdição.

AS COLIGAÇÕES DE KETHER
Corrupção é um meio de vida no sistema Aleph Cygni e o fluxo de Satophil-d, um narcótico ilícito, que sai dos espaçoportos de Kether tem crescido em proporções gigantescas”. Diversas tentativas foram feitas para quebrar as famosas coligações de dr**as de Kether, sem qualquer sucesso. Agora a Federação Galáctica confiou a VOCÊ essa perigosa missão secreta, nesse lugar selvagem e sem lei. Mas você será bem sucedido?

E TITAN - O MUNDO DE AVENTURAS FANTÁSTICAS.
Titan é um mundo ficcional que serve de cenário de campanha para as partidas de RPG baseadas na série Aventuras Fantásticas, criada pelos ingleses Steve Jackson e Ian Livingstone. Titan também é o cenário para a maioria dos livros-jogos da série. O mundo é descrito em detalhes no livro Titan: O Mundo de Aventuras Fantásticas, um guia escrito por Steve Jackson e Livingstone e editado por Marc Gascoigne

O mundo de Titan é dividido em três continentes principais: Allansia, o Mundo Antigo e Khul. Todos apresentam a temática genérica de fantasia medieval européia, embora algumas áreas ou reinos sejam inspirados em outras realidades históricas; a terra de Hachiman, no sudeste de Khul, por exemplo, é obviamente baseada no Japão feudal, enquanto as cidades-estado no entorno do Mar Interior, também em Khul, tiram sua inspiração das antigas cidades-estado da Mesopotâmia.

Allansia
Allansia é o maior dos três continentes, e a maior parte dos livros de Aventuras Fantásticas é baseada nele. É descrito como uma grande região de planícies indomadas, pontilhada por cidades-estado e reinos minúsculos, sendo que as grandes nações são inexistentes. É uma terra de extremos climáticos, desde o frio inclemente das Montanhas do Dedo de Gelo ao norte, até o escaldante calor do Deserto dos Crânios e os pântanos infestados de mosquitos de Arantis, no extremo sul.

Khul
Khul é o mais recentemente colonizado entre os três continentes, e é similar a Allansia no que se refere à falta de grandes nações. Também demonstra características de fantasia medieval, mas com toques mais fortemente orientais, emprestando aspectos do Oriente Médio e da Ásia. Regiões similares ao Japão, China, Mongólia, Rússia e o Mar Negro podem ser encontradas neste continente. O centro de Khul é dominado pelas Regiões do Caos, um deserto mortífero povoado por mutantes e monstros.

Mundo Antigo
O Mundo Antigo é o mais civilizado e urbanizado dos continentes de Titan, sendo coberto por extensos reinos como Femphrey, Gallantaria, Brice, Lendleland e Analand. Esses reinos são descritos brevemente, mas parecem combinar elementos medievais e greco-romanos. O pequeno reino de Mauristatia parece ser baseado nas nações do leste europeu, como Romênia e Hungria. A única região do continente que não conta com um governo organizado é Kakhabad, uma área ao norte de Analand dominada por diversos poderes antagônicos. Kakhabad é apresentada em detalhes na série Artes Mágicas!, um subproduto de Aventuras Fantásticas.

O guia completo para o mundo de Aventuras Fantásticas, nenhum aventureiro pode f**ar sem ele.

21/02/2019

MUTANT YEAR ZERO: ROAD TO EDEN.
PC - APENAS R$ 24,90 - ENVIO DIGITAL.

Mutant Year Zero: Road to Eden é um jogo de estratégia por turnos que combina exploração e stealth em tempo real. Uma surpresa agradável até para quem não é fã do género.

Nele a estratégia por turnos é altamente influenciada por XCOM, mas o contexto é completamente diferente, bem como as personagens. Neste jogo controlamos um grupo de mutantes com habilidades especiais num mundo pós-apocalíptico, onde os vestígios da nossa civilização já estão quase cobertos por vegetação.

Compreendo que o contexto possa parecer banal, afinal, há tantos jogos que decorrem num contexto semelhante, em que a humanidade como a conhecemos actualmente desapareceu. Contudo, a apresentação da história e o carisma natural emanado pelas personagens tornam Mutant Year Zero: Road to Eden num jogo mais interessante do que inicialmente parece.

O jogador é colocado na mesma perspectiva do que as personagens, isto é, no início do jogo não há nenhuma introdução a explicar exatamente o que aconteceu à civilização. Sabemos que a civilização desapareceu, mas como, quando e porquê permanece um mistério. Lentamente, explorando várias áreas, vamos descobrindo vestígios, anotações das pessoas que já desapareceram e pistas do que desencadeou o final da humanidade (as personagens que controlamos já são por si mesmas uma pista).

E é particularmente interessante como o jogo br**ca com os mitos que podem ser criados com base no desconhecimento do que ficou para trás. A dado momento, um dos NPCs da Ark (um local seguro para os habitantes deste novo mundo) diz-nos que há um lugar, lá para norte, em que as pessoas vinham de todo o lado para comer a comida dos deuses... Mais adiante, descobrimos que o local não passava de uma Pizzaria como tantas outras.

Os combates funcionam como um jogo de estratégia por turnos, mas o resto do jogo é como se fosse uma mistura entre aventura e sobrevivência. O mundo é formado por pequenas áreas jogáveis, umas maiores do que as outras, e em cada uma destas áreas vais encontrar grupos de inimigos e valiosos recursos. Estes recursos podem depois ser trocados na Ark por novas armas, acessórios para as armas e itens como granadas e estojos de primeiros socorros.

No que diz respeito à estratégia, que apesar de tudo o resto continua a ser o foco de Mutant Year Zero: Road to Eden, é um jogo impiedoso, mas que te dá muitas possibilidades na abordagem a cada situação e também na personalização e evolução de cada personagem.

Nas primeiras horas é um jogo mais básico porque ainda não desbloqueou as melhores habilidades e as armas a que tem acesso são fracas, mas assim que começar a progredir mais, o jogo desabrocha com um grande leque de possibilidades estratégicas.

Todas as tuas decisões em Mutant Year Zero: Road to Eden serão influenciadas por risco e recompensa. O jogo tem três dificuldades, e mesmo no modo normal, tem vários confrontos desafiantes que te obrigarão a usar tudo tem. Não é, contudo, um jogo injusto. Sempre que perder, sentirá que foi por culpa tua, e não porque existem inimigos demasiado poderosos.

CONCLUSÃO
Mutant Year Zero: Road to Eden é um belíssimo jogo de estratégia por turnos que apresenta uma combinação triunfante entre um gênero clássico e uma estrutura moderna de um jogo de aventura.

É uma agradável aventura entre um grupo de mutantes que estão a tentar descobrir porque têm aqueles aspectos físicos. E a história vai se dando aos poucos, com cinematics ou em estilo de banda desenhada, ou ainda com pequenos diálogos entre as personagens enquanto avança pelos cenários.

Essa sutileza é cativante e um dos maiores triunfos do jogo, que além de possuir uma potente jogabilidade estratégica, faz também com que nos importemos com os personagens e continuemos sempre em frente na busca por respostas e descobrir qual a origem e o destino de todos.

21/02/2019

FIFA 08 EM PORTUGUÊS - PC.
APENAS R$ 19,90 - ENVIO DIGITAL.

FIFA 08 entra em campo para mais um jogo e, desta vez, completamente adaptado às condições dos gramados da nova geração, mas sem deixar a bola cair nas demais plataformas também, é claro. Como de costume, a EA Sports traz grandes recursos para tentar melhorar o nível da simulação dentro de campo.

Ao chutar uma bola ao gol, variáveis como o efeito na bola, a pressão dos zagueiros, os atributos do atleta e até a pressão do ar fazem a diferença, definindo o sucesso (ou fracasso) da conclusão da jogada. As fintas e dribles agora podem ser combinadas para criar movimentos diferenciados, que definem o estilo de cada a craque.

SEJA UM PROFISSIONAL
Pela primeira vez na série, é possível experimentar as pressões que um jogador de futebol sofre na vida real, graças ao modo "Be a Pro", que coloca você nas chuteiras de um atleta específico, em seus desafios para dominar os fundamentos do esporte, das divididas aos passes. Em vez de comandar os dez jogadores do time, escolha apenas um e vá com ele até o fim do campeonato. A idéia pode parecer estranha, mas garante as melhores partidas em "FIFA 08". Trata-se do modo de jogo "Seja um Profissional".

Antes de cada jogo, os dirigentes do time determinam um objetivo para seu jogador, e outro para o time. Tarefas como "dê um cruzamento na medida" e "faça como Ronaldinho: marque um gol de longe" exigem que você reveja seus conceitos de "esporte coletivo". Se cumprir a missão, você ganha pontos de experiência para melhorar os atributos de seu "craque predestinado".

Essa nova alternativa de jogo muda radicalmente a estratégia – prepare-se para f**ar perdido em campo nos primeiros jogos. Quando entender o funcionamento do time, vai passar a comandar o time como um capitão veterano - e não vai querer parar de jogar até melhorar o máximo possível as características de seu jogador.

MAIS TÁTICA
As opções táticas estão mais complexas, o que, paradoxalmente, facilita a vida. Você configura detalhes e salva até 16 perfis estratégicos, definindo posição dos jogadores e movimentação na defesa e no ataque. Na hora do jogo, basta escolher qual tática usar.
Para uma abordagem mais "teórica", é possível escolher o modo de jogo por setor, comandando zaga, meio-campo ou ataque.

As jogadas estão mais fluidas, naturais, e os erros são mais freqüentes, sem tantas jogadas indefensáveis como em anos anteriores. Divididas e bolas na fogueira são mais comuns que os cruzamentos certeiros.

Os novos dribles, acionados com a alavanca analógica direita do controle, são fáceis de executar com jogadores como Robinho e Ronaldinho Gaúcho – mas complicados com jogadores menos habilidosos.

NARRADOR E COMENTARISTA
A dupla de narrador e comentarista é a mesma – Nivaldo Prieto e Paulo Vinicius Coelho, respectivamente. Algumas frases foram reaproveitadas, e várias outras são novas. A melhoria é surpreendente: comentários agora refletem com eficácia o contexto do jogo. Prieto identif**a mais nomes de jogadores e times, e PVC está integrado com naturalidade ao clima das partidas.

CONCLUSÃO
Para amantes do futebol, FIFA 08 é um dos melhores da franquia possuindo 620 equipes licenciadas, 30 ligas e mais de 15 mil atletas.

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