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07/29/2021

Vantirad vs "AIO pump"

Depuis plusieurs années, une nouvelle compétition d’argument est née à la sauce AMD vs Intel, mais cette fois si au niveau du refroidissement thermique du processeur. Nous allons donc terminer cet interminable débat aujourd’hui.

Premièrement, quelle est la différence entre le ventirad et le « AIO Pump »? L’air contre le liquide. Le ventirad est un concept basé sur le refroidissement gazeux par air forcé et gaz réactif à la pression. Il s’agit de transférer un maximum de chaleur sur une surface plus grande qui utilisera l’air ambiant et l’air forcé à l’aide d’un ou plusieurs ventilateurs. Il est très peu énergivore et son installation n’occupe que l’espace du processeur sans jamais dépasser les limites de la carte mère. Un ventirad haut de gamme permet facilement de traiter 300 DPW, mais celui-ci se doit d’être massif et parfois un peu bruyant. Ces mêmes gammes ont par contre une durée de vie exceptionnellement longue et souvent même supérieure à celle du processeur qu’elle supporte.

Le « AIO Pump » est quant à lui différent sur un bon nombre de points. Son fonctionnement met de l’avant le liquide en éloignant le radiateur au maximum du processeur. Cela apporte un lot d’avantages non négligeable comme une dissipation thermique plus puissante et dans bien des cas une diminution des décibels. Le principe est très simple, il s’agit d’une pompe ou un circulateur au niveau du contact avec le processeur qui fait circuler un liquide vers un radiateur qui est placé à l’avant ou sur le haut du boitier qui est lui alimenter en air par des ventilateurs. Comme le liquide prend plus de temps à chauffer, il permet donc en général d’atteindre un équilibre thermique à très faible débit. Celui-ci consomme un peu plus d’énergie que son homologue, mais cela reste insignifiant dans la majorité des cas.

Notre choix.

95% des ordinateurs de jeu que nous montons sont munis du « AIO Pump » pour plusieurs raisons que nous expliquerons ici. Les ordinateurs de jeu sont en règle générale de vraie fournaise compensée par des boitiers ergonomiques et extrêmement bien aérés. Le « AIO Pump » nous donne un contrôle extrême en éloignant l’une des deux sources thermiques les plus élevées vers l’extrémité du boitier et aussi le plus loin possible de la zone que nous appelons le cœur thermique qui se trouve entre le processeur et la carte graphique. De plus, le « AIO Pump » est généralement équipé de deux à trois ventilateurs que nous placerons en configuration d’aspiration pour forcer l’air vers le boitier tout en offrant au radiateur un afflux constant d’air extérieur. Pour les ordinateurs qui possèdent des processeurs i9 par exemple nous utilisons un « AIO Pump » triple qui utilisera ces trois ventilateurs pour forcer un maximum d’air ainsi que trois ventilateurs supplémentaires qui seront dans le sens de l’expiration. Nous avons donc un radiateur constamment refroidi par l’air extérieur et un boitier qui évacue la majorité des ça chaleur grâce à une configuration « 3 in – 3 out »

La courbe thermique.

La courbe thermique est la médiane entre les piques de chaleur et la réactivité de l’unité de refroidissement. La température émise par un processeur n’est aucunement stable et cela est décupler en session de jeu. Deux raisons en sont la cause, la première est que la plupart des jeux sollicitent de façon inégale le processeur. Par exemple lorsque plus d’éléments se produisent comme une scène remplie d’action par exemple le processeur devra en un instant résoudre beaucoup plus de calcul et donc travailler à un pourcentage de sa capacité bien plus élevé. Nous appelons cela le « Load ». Le ventirad accumule donc en une fraction de temps plusieurs degrés accélérant du même coup la vitesse de rotation du ou des ventilateurs pour redescendre la température. La température ambiante du boitier augmentera aussi dans la plupart des cas. Le « AIO Pump » réagira différemment dans ce scénario. Lors du moment de sollicitation, celui-ci sera moins impacté, car le pique sera très souvent incapable de chauffer l’intégralité du liquide assez rapidement pour amener un effet d’emballement. Le 10 à 20 degrés que le ventirad compensera se transforme en une courbe de 5 ou 10 degrés pour ce dernier tout en augmentant de façon insignifiante la température ambiante du boitier.
Moins de pique égale plus de stabilité.

La tension électrique d’un processeur moderne est extrêmement élevée et 100 fois plus inconstante que celle des processeurs plus vieux. Les technologies de « turboboost » par exemple permettent au processeur de doubler leurs fréquences au besoin et cela en moins d’une centième de seconde rendant le « AIO Pump » bien plus adapter pour le gaming actuel.

« AIO Pump » pour les cartes graphiques.

Plusieurs constructeurs lanceront bientôt sur le marché des « AIO Pump » dédier aux cartes graphiques notamment pour la série RTX 3000 de Nvidia qui est réputé pour dégager énormément de chaleur. En effet, les cartes graphiques RTX 3000 sont des monstres de performances répondant aux tests les plus rigoureux mis à part en termes de température. Nous compensons actuellement cette lacune grâce à des boitiers plus gros et extrêmement bien ventilés comme les nouvelles gammes de Lian-Li par exemple. Mais l’arrivé des « AIO Pump » permettra de refroidir et stabilisé l’emballement thermique du processeur graphique de façon économique qui aura aussi effet de rétrécir énormément la carte graphique en agrandissant la gamme de boitiers optimaux que nous offrirons à nos chers clients.

Nous prévoyons tester les premières séries lors de stress tests des leurs sortis cet automne.

06/30/2021

Windows 11, le lancement serait prévu en octobre 2021

Lors de la présentation officielle de Windows 11, Microsoft n’a pas donné de date précise concernant son lancement. En clair nous ne savons pas quand le déploiement grand public va débuter.

Depuis le 24 juin dernier, les indices se sont multipliés autour d’une période. Tout porte à croire que Windows 11 sera officiellement lancé en octobre prochain. Une date encore plus précise est déjà sur quelques lèvres, le 20 octobre. Elle n’est malheureusement pas officielle, elle n’est donc pas gravée dans le marbre.

Ce « timing » est cependant plausible sachant qu’il est en accord avec la promesse de Microsoft dans lancement plus t**d cette année. L’objectif actuellement est de travailler avec les partenaires de vente au détail pour s’assurer que les PC Windows 10 vendus seront prêts pour la mise à niveau vers Windows 11.

La bonne nouvelle est que cette mise à niveau sera gratuite pour les PC Windows 10. Par contre il y a des incertitudes autour de sa disponibilité. En quelques jours Microsoft s’est contredit. D’un coté elle a été annoncée pour le premier trimestre 2022 et de l’autre dès cette année… Wait and See
Windows 11 et Windows 10 21H2

A noter que le lancement de Windows 11 en octobre coïncide avec la période traditionnelle de lancement de la deuxième mise à jour de fonctionnalités de Windows 10. Elle est connue sous le nom de code 21H2. Le nombre 21 fait référence à l’année 2021 et H2 au deuxième semestre. Selon le calendrier de publication de Microsoft, le déploiement débute à automne entre les mois d’octobre et novembre. La version finale est de son côté testée quelques semaines plus tôt au travers du programme Windows Insider.

Enfin il reste à voir si le développement de Windows 11 se déroule conformément au plan de Microsoft. En cas de problème, un report de quelques semaines est possible.

Voici un petit vidéo qui donne envie de croire que se sera un excellent Windows.
L'avenir nous le dira et nous le testerons en bêta pour vous.

https://www.youtube.com/watch?v=Uh9643c2P6k

06/11/2021

Gunnir dévoile sa « Blue Halberd », une carte graphique équipée d’un GPU Intel Iris Xe DG1
Le constructeur Gunnir rejoint Asus avec l’annonce de la « Blue Halberd », une carte graphique basée sur un GPU Intel Iris Xe DG1.

Cette « Blue Halberd » débarque quelques mois après l’annonce d’Intel de proposer sa solution graphique Iris Xe DG1 aux OEM. Si la démarche n’a pas fait la une, elle marque cependant une importante étape. Les GPU Intel peuvent désormais trouver leur chemin vers des cartes graphiques pour nos PC de bureau.

Sur le site Web du géant consacré au GPU Iris Xe, Intel dévoile deux modèles de cartes graphiques DG1. Le premier est signé Asus et le second Gunnir. Ce dernier est une version entrée de gamme avec une solution basique répondant à des besoins de visioconférence et de bureautique. Nous ne sommes absolument pas dans le cadre d’une carte graphique pour joueur ou créateurs.
La carte se présente avec un format simple slot et un système de refroidissement relativement simple. Un fin radiateur en aluminium recouvre son GPU et un petit ventilateur de 45 mm assure la circulation de l’air au travers des ailettes. L’équipement comprend des sorties vidéo HDMI et VGA. Elle affiche des dimensions de 150 x 69 x 16.4 mm.

La belle s’accompagne d’une enveloppe thermique de 30 Watts. Son GPU à 10 nm et équipé de 640 coeurs turbine à 1,2 GHz de base contre 1.5 GHz en mode boost. Nous retrouvons également 4 Go de GDDR4X exploités au travers d’un bus mémoire 128-bits. la bande passante s’élève à 68 Go/s.

06/10/2021

Processeurs Rocket Lake, Intel prévoit du 24C et 32T !
Des récentes fuites évoquent les processeurs Rocket Lake. Rocket Lake est le nom de code donné à la 13ième génération Core. Elle succèdera à la 12ième génération connue sous le nom d’Alder Lake.

Si Alder Lake s’annonce comme « une révolution » avec l’introduction d’une architecture Hybride, Rocket Lake est perçu comme une douce évolution, un « Refresh » de l’existant. Cette 13ième génération Core est attendue comme une amélioration d’Alder Lake. Les principales améliorations toucheront à la mécanique avec l’adoption des cœurs Raptor Cove et une augmentation des petits “coeurs”.
Cette génération qui remplacera Alder Lake ne proposera pas d’énormes changements. Ces puces seront exploitables au travers du socket LGA 1700 tandis que la DDR5 et le PCI 5.0 seront toujours d’actualité. Intel compte proposer de légères mises à niveau de la plate-forme dans son ensemble.
Des optimisations sous le capot seront prévues afin d’accroitre les performances au travers des nouveaux cœurs Raptor Cove. Ils sont censés booster les prouesses IPC, les fréquences de fonctionnement et le ratio perf par Watt face aux cœurs Golden Cove d’Alder Lake.

L’autre « gros » nouveauté touchera au nombre de cœurs avec une belle augmentation en perspective. Le choix serait de conserver le même nombre de gros cœurs (Raptor Cove) d’ Alder Lake en augmentant le nombre de petits noyaux (Gracemont). Raptor Lake devrait ainsi proposer jusqu’à 8 cœurs Raptor Cove et 16 cœurs Gracemont soit une configuration de type 24 C / 32T. Il faut s’attendre à un contrôleur mémoire DDR5-5600 MHz + et la prise en charge de 48 lignes PCIe Gen 5.

Le document publié fait également mention d’un cache CPU pour les performances gaming, histoire de se repositionner face à AMD et ses puces Ryzen. Nous ne savons pas s’il s’agit d’un cache DRAM intégré ou d’une approche classique de type L2 et L3.

La gamme Raptor Lake devrait être lancée l’année prochaine et sera directement opposée aux processeurs de bureau Ryzen ‘Raphael’ issus de l’architecture Zen 4 d’AMD.

06/10/2021

SSD FireCuda 520 1 To, Seagate annonce l’édition limitée Cyberpunk 2077
Seagate propose une version un peu spéciale de son SSD NVMe FireCuda 520 PCIe 4.0. Sa robe s’inspire de l’univers de Cyberpunk 2077.

Nous retrouvons une unité de stockage NAND Flash équipée d’un imposant dissipateur thermique. Son look reprend les codes couleurs du jeu Cyberpunk 2077. De plus il s’agit d’une offre limitée produite en 2077 exemplaires seulement.

Sa robe jaune néon comprend le logo Cyberpunk et un éclairage aRVB 5 V. Seagate affirme que le dissipateur thermique en aluminium est capable de réduire de 22°C la température du SSD. Par contre attention, ses dimensions peuvent poser des problèmes de montage avec certaines cartes mères.
Ce FireCuda 520 Cyberpunk 2077 est disponible unique en version 1 To. Sa mécanique s’appuie sur un contrôleur SSD Phison PS5016-E16 et des puces NAND Flash TLC 96 couches signées Toshiba. Nous retrouvons de solides débits avec du 5 Go/s en lecture séquentielle et 4,4 Go/s en écriture séquentielle. Son endurance est évaluée à 1800 TBW tandis qu’il s’accompagne d’une garantie de 5 ans.

L’adoption de cette robe Cyberpunk 2077 fait passer le tarif de 190 $ à 280 $.

06/10/2021

les GeForce 466.74 Hotfix débarquent : Nvidia corrige des soucis de plantage
Nvidia vient de publier un Hotfix autour de ses derniers pilotes graphiques, les GeForce 466.63 WHQL. Il apporte une solution à des problèmes de plantage avec certaines GeForce.

Cette défaillance concerne les générations Kepler et Turning, en clair les GeForce GTX 600/700/16 et les GeForce RTX 20 series. Ces nouveaux pilotes corrigés sont censés résoudre le big à l’origine de crashs sporadiques. Les victimes rapportent le message d’erreur DCP WATCHDOG VIOLATION. A noter que si vous n’êtes pas concernés il n’est pas nécessaire d’installer ces nouveaux pilotes.

Pour le reste, la note de version stipule que ces GeForce 466.74 sont basés sur les GeForce 466.63 WHQL publiés il y a peu. Il n’y a donc pas d’autres changement et nouveauté.

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