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03/07/2021

Résultat de notre jeu concours Last Message....
Merci à tous/tes les participant/e/s, l'enquête a été résolue grâce à vous et nous avons trouvé la coupable qui n'était autre que : Clémence Braud, qui remporte donc un exemplaire du jeu Last Message
Clémence, l'adresse vous sera demandé en privé pour l'expédition du jeu.
Continuez à nous suivre et à guetter nos prochains jeux concours !
Bon week end à toutes et à tous !

29/06/2021

Cet semaine, notre partenaire Iello organise un jeu concours pour la sortie de son jeu : Last Message. Bonne chance à toutes et à tous !

CONCOURS LAST MESSAGE 🔍

Gagnez un exemplaire de Last Message, ce palpitant jeu d'ambiance, d'enquête... et de dessin !

Dans ce jeu, les joueurs se divisent en 3 rôles. La Victime doit dessiner ou écrire un maximum d’indices, le Coupable intercepte le message et l'efface en partie, les Enquêteurs doivent ensuite identifier le Coupable parmi une foule de 300 personnes ! Avec ses 6 univers graphiques accrocheurs illustrés (entre autres) par Stéphane Escapa et Vincent Dutrait, Last Message propose des sensations de jeu inédites et captivantes.

A vous de jouer : tentez de gagner une boîte de Last Message en nous indiquant en commentaire quel enquêteur parmi vos proches saura à coup sûr comprendre vos indices. Bonne chance !

🍀 TIRAGE AU SORT LE 02/07/2021.
📌Pour + d’infos sur le jeu : https://iello.fr/fr/fiche/last-message

Celestia 24/04/2021

Le Jeu de la Semaine : Célestia

Lien vers le jeu en vente par ici : https://cyberstarr.fr/accueil/372-celestia-3770005767006.html

Voici un jeu de Stop ou Encore.

Chaque joueur à tour de rôle va endosser le rôle du Capitaine de l'aéronef.
Au début de son tour, le Capitaine va jeter des dés en fonction du nombre demandé par l'ile suivante à atteindre. (entre 2 et 4 dés)

Le nombre d'obstacles à surmonter dépendra donc de ceux que celui-ci aura obtenu avec ses dés. Chaque joueur encore dans le vaisseau, devra chacun son tour annoncer s'il souhaite rester sur le vaisseau en pensant que le Capitaine a les cartes nécessaires pour affronter les obstacles, ou bien s'il souhaites descendre de l'aéronef et recolter ainsi les points de victoire de l'ile atteinte.

Le but du jeu étant d'avoir au moins 50 points de victoire au début du tour, quand l'aéronef est de retour sur l'ile de départ.

Si le capitaine possède les cartes pour vaincre les obstacles il défausse les cartes nécessaires et le bateau poursuit sa route sur l'ile suivante, si au contraire il ne possède pas toutes les cartes, le bateau s'écrase et tous le monde revient à la case départ, ceux qui n'auront pas quitter le navire à temps n'auront donc gagné aucun point de victoire.

Point important du jeu, le Capitaine ne peut jamais quitter le navire et sombrera donc s'il ne peut payer les cartes nécessaire pour poursuivre le périple, il est donc judicieux de prévoir à l'avance si vous pensez avoir suffisamment de carte à votre tour de Capitaine pour affronter n'importe quel événement.

Le jeu comporte des cartes bonus, tel que des Jet Pack permettant de gagner quand même des points de victoire si le navire s'écrase en vous sauvant à la dernière minute, ou bien des longues vue vous permettant d'avancer à la prochaine ile qu'importe les obstacles...

Un jeu où il faudra donc juger à la fois de votre jeu et de celui des autres pour savoir s'il est temps de quitter le navire ou non afin d'être le premier à remporter les 50 points de victoires.

Celestia Embarquez sur l'aéronef ! De 2 à 6 joueurs

Photos from Cyberstarr's post 17/04/2021

Le Jeu de la Semaine : Time Bomb

Retrouvez le jeu sur notre boutique : https://cyberstarr.fr/accueil/248-time-bomb-sherlock-vs-moriarty-3760175513428.html

Deux équipes s'affrontent pour tenter de sauver ou de détruire le Big Ben !

L'équipe Rouge représente l'équipe de Moriarty. Ils vont devoir tenter de trouver la bombe parmi les fils afin de la faire exploser, ou bien de ralentir le plus possible le groupe afin que les fils de désamorçages ne soient pas tous trouvés à temps.

L'Equipe Bleu représente l'équipe de Sherlock Holmes. Ces joueurs vont devoir s'entraider pour à la fois trouver les fils de désamorçage de la bombe, mais également pour démasquer l'équipe de Moriarty pour éviter de leur donner la chance de trouver la bombe.

Le jeu se joue en 4 manches maximum. La première manche chaque joueur possède 5 cartes devant lui. Puis la seconde manche 4 cartes, la troisième manche 3 cartes et la dernière manche 2 cartes.

Si à l'issue de ces manches personnes n'a trouvé la bombe ou tous les fils de désamorçage, alors le temps est terminé et l'équipe de Moriarty gagne, la bombe a en effet explosée toute seule.

Le joueur actif possède la pince et va devoir choisir une carte adverse à révéler en fonction de son rôle mais aussi des éléments que les autres joueurs lui auront fourni. Va-t-il croire que son voisin possède 3 fils à couper et ne possède pas la bombe?

Dans tous les cas il va falloir mentir judicieusement... un Gentil n'a pas trop d'intérêt d'annoncer qu'il possède la bombe afin d'éviter qu'un Méchant ne vienne couper chez lui, et un Méchant n'a pas trop d'intérêt d'annoncer qu'il possède des fils de désamorçage chez lui...

Voici donc un jeu de bluff et de déduction avec des règles simples et faciles.

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