Kami Gami

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Can you appease the Kami spirits and free Mr Kojima?

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Riuscirai ad aiutare il s

Photos from Kami Gami's post 20/04/2016

Grazie mille a tutti voi che avete testato durante la Torino Comics e a Event Horizon School per averci ospitati al loro stand di prototipi indie (nonchè a tutti i nostri compagni di banco!): abbiamo raccolto il vostro feedback e torneremo quanto prima con tanti aggiornamenti!

Grazie a voi che avete testato KamiGami! 19/04/2016

Di fiera in fiera KamiGami diventa un gioco sempre più completo grazie al vostro feedback, quindi abbiamo pensato fosse doveroso dedicarvi un album.

Maneki- neko 06/04/2016

Dopo il weekend in Svizzera siamo tornati operativi con tante novità!!

Aggungeremo un simpatico maneki neko nei livelli tutorial che aiuterà il signor Kojima a proseguire nei livelli :D

Ma lo sapevate che dietro a questa figura così famosa c'è una leggenda interessantissima ?? :D

Date un' occhiata al blog!

Maneki- neko Come avrete visto dalla nostra pagina di facebook, abbiamo deciso di aggiungere un simpatico compagno di avvenure per il nostro signor Kojima: un maneki-neko nero, abbiamo scelto questo colore...

Photos 05/04/2016

Venite a provare la nuova demo di il 16 aprile alla ;)

Per ulteriori info sull'evento: https://www.facebook.com/events/1659995047599073/

Ancora tantissime novità per , un'iniziativa imperdibile per quanti si interessano di gaming, per gli appassionati e per chi lavora o desidera lavorare all'interno del settore https://www.facebook.com/events/1659995047599073/

Sabato 16 Aprile
INDIEGAMES SHOWCASE [giochi indipendenti da provare] con:
• Andrea Mercuri (Crowd Crush, I Want To Believe, KoLoKo,Soul Reflection, Unseen - The Horror Game);
• AntabStudio (Gridd: Retroenhanced aka Gridd 3);
• Art & Craft (Kami Gami);
• Bad Jokes (Fast Slide, Jake, Population Zero);
• Big Bang Pixel (Neuro Ski, Skiddy the Slippery Puzzle);
• Brain in the Box (Voodoo);
• Breaking Bytes (Xydonia / ザイドニア) & Pixel Flood;
• Chubby Pixel (Woodle Tree Adventures);
• C.I.N.I.C. games (The Wardrobe);
• IV Productions/GAME-S (Progetto Ustica);
• Luca Argenton, Federica Pallavicini, Psicologia dei videogiochi (Mind The Game);
• Mauro Vanetti & Emanuele Klemp (Two Interviewees);
• Neotenia (Volvox);
• Ossocubo (Blue Volta);
• Phobos (Zero);
• Torbak. Michele Agosteo Art Games (AJAX BOAT);
• United Visual Arts (Climax);
• We Are Müesli (SIHEYU4N, The Great Palermo, Venti Mesi);
• YonEffect (Yon Paradox);
• selezione di giochi della (Da che Pulpito, Holy Mess, Luminum, Mexican Standoff, Temple Saboteur).

Venerdì 15 Aprile
LE SFIDE DEL DESIGN DIGITALE: CREARE APP E VIDEOGIOCHI
Approfondimenti inerenti la progettazione e lo sviluppo di videogiochi con game designer, sviluppatori, accademici ed insider del settore.
Interverranno: Andrea Peduzzi, Andrea Vitali (UCLA Game Lab), Carlo Cuomo (IUDAV), Carlo Santagostino (Retrocampus), Dario Maggiorini (PONG - Playlab fOr inNovation in Games - Università di Milano), Enrico Gandolfi (Kent State University), Federico Fasce (Game Happens), Giuseppe Enrico Franchi (34BigThings), Laura Anna Ripamonti (PONG - Playlab fOr inNovation in Games - Università di Milano), Luca Roncella (Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci), Marina Rossi (Game Happens), Mauro Vanetti, Michele Gotuzzo (Mimilab), Paolo Branca (Playing The Game), Pier Luca Lanzi (POLIMI Game Collective Politecnico di Milano), Roberto Fassone.

Programma completo:
www.facebook.com/events/1659995047599073/

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