E-Fix
Lima ,Perú 2020. Empresa dedicada a la venta y reparación de celulares , Cpus y laptops. ig: efix.pe
yt : e-fix!
23/01/2021
¡Un fan ha creado su propio PlayStation 2 transparente!
¿Recuerdas cuando hacían consolas y periféricos transparentes? Pues "The Q" definitivamente sí lo recuerda.
Una de las subidas más recientes del popular canal “hazlo tu mismo” de YouTube muestra el paso por paso de convertir la icónica consola de Sony en una versión de colección, reemplazando el plástico negro del sistema con un acrílico transparente.
Dejo el enlace al vídeo original en los comentarios.
¿Qué consola transparente te gustaría tener?
12/01/2021
AMD anuncia nuevos procesadores y tarjetas de video para laptops en CES 2021:
- Ryzen 9 5980HX: 8 núcleos/16 hilos - Frecuencias de 4.8 / 3.3 GHz 20 MB cache 45+ Watts
- Ryzen 9 5980HS: 8N/16H - 4.8 / 3.0 GHz 20 MB cache 35 Watts
- Ryzen 9 5900HX 8N/16H - 4.6 / 3.3 GHz 20 MB cache 45+ Watts
- Ryzen 9 5900HS: 8N/16H - 4.6 / 3.0 GHz 20 MB cache 35 Watts
- Ryzen 7 5800H: 8N/16H - 4.4 / 3.2 GHz 20 MB cache 45 Watts
- Ryzen 7 5800HS: 8N/16H - 4.4 / 2.8 GHz 20 MB cache 35 Watts
- Ryzen 5 5600H: 6N/12H - 4.2 / 3.3 GHz 19 MB cache 45 Watts
- Ryzen 5 5600HS: 6N/12H - 4.2 / 3.0 GHz 19 MB cache 35 Watts
- Ryzen 7 5800U: 8N/16H - 4.4 / 1.9 GHz 20 MB cache 15 Watts
- Ryzen 5 5600U: 6N/12H - 4.2 / 2.3 GHz 19 MB cache 15 Watts
Algunos de los procesadores de su serie U prometen hasta 21 horas de reproducción de video y 17,5 horas de uso general. Mientras que su serie HX promete un mejor rendimiento en videojuegos y softwares de edición.
En la primera mitad del 2021 también se lanzarán nuevas tarjetas de videos AMD para escritorio. Solo se mostró una imagen, pero estas probablemente serán las RX 6700 y RX 6500.
Se dio un vistazo a la tercera generación de procesadores EPYC para computadoras en centros de datos y servidores con un incremento considerable de poder computacional.
Además se hizo énfasis en los múltiples campos tecnológicos en los que AMD está involucrado y sus alianzas con compañías como Microsoft, HP, Lenovo y Lucasfilm.
Como un adicional, se revelaron algunas cifras interesantes sobre la industria de videojuegos en 2020:
- Generó US$174 mil millones de dólares. Eso es más que la industria del cine y música combinados.
- 3.1 mil millones de personas consumen videojuegos alrededor del mundo.
- 4 de cada 5 consumidores en EE.UU. han jugado videojuegos en los últimos 6 meses.
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