Predicador
Creo contenido sobre el ámbito de los videojuegos y la tecnología. Analista digital / Insider. Actualizaciones diarias sobre la actualidad.
11/07/2026
Un brother se mandó todo un estudio científico (si, así como lo lees) llamado ''Análisis y efectos cuantitativos de los pechos grandes en el rendimiento aerodinámico y la estela del personaje de Miss Kobayashi de Dragon Maid'' para confirmar que las mujeres con pechos grandes son más aerodinámicas que aquellas que no.
Un investigador (con mucho tiempo libre) se tomó MUY en serio el debate y meme ''Flat's Justice'' y publicó un estudio usando simulación de Dinámica de Fluidos Computacional (la misma tecnología que se usa en autos de Fórmula 1 y aviones). Tomó el modelo 3D de Lucoa (la dragona de Miss Kobayashi’s Dragon Maid), lo escaló a tamaño real y creó dos versiones:
• Una con su busto original (versión “Normal”)
• Otra completamente plana (versión “Flat”)
El tipo usó análisis computacionales profundos donde se resuelven ecuaciones de Navier Stokes, combinando partículas de densidad para simular vientos que choquen con la piel que van de 3.6 a 108 kilómetros por hora (vientos de tormentas tropicales, básicamente).
Luego de todo esto, siguió con el análisis donde estudió el coeficiente y fuerza de arrastre, sustentación, el coeficiente de fricción superficial y la energía cinética de la turbulencia.
Sumando todo esto y para no atarantarlos con tantos tecnicismos, llegó a la conclusión de que el modelo de pechos grandes es más aerodinámico que el plano, puesto que, al momento en que el viento entra en contacto con la de ''mayores atributos'', fluye suavemente hacia abajo, creando menos resistencia que en el modelo plano. 👀
Aunque esto no es un estudio científico ''real'', si se publicó en Research Case.
Se viene premio Nobel. 🥵
10/07/2026
Brasil da el ejemplo:
El 9 de julio de 2026, la diputada federal Jandira Feghali, junto con Márcio Filho, presentó el Proyecto de Ley 3612/2026 en la Cámara de los Diputados, la cual intenta obligar a las desarrolladoras de videojuegos a ofrecerle a los jugadores la certeza que podrán jugar a sus juegos comprados aún luego de que el servicio en vivo haya finalizado.
Incluye medidas para preservar el patrimonio cultural digital de Brasil.
10/07/2026
La actualización 1.0 de le ha dado un brutalísimo nuevo aire al juego, alcanzando un pico máximo de casi medio millón de jugadores simultáneos en Steam.
10/07/2026
Es probable que la próxima semana, esté presentando al público ''Proyecto Positrón'', su tecnología para volver discos físicos en licencias digitales.
Esta semana los usuarios del programa Xbox Insider no han tenido su actualización habitual, a lo que su director operativo, Brad Rossetti, dijo que ''la espera valdría la pena''. El periodista Jez Corden, ante esta anomalía, comento ''Positrón ya viene''.
Para los que no estén familiarizados con Positrón: Es una nueva tecnología desarrollada por Xbox para que los usuarios puedan pasar sus juegos físicos de Xbox One/X, al formato digital. Esto sigue los lineamientos anunciados por Playstation la semana pasada para la digitalización del entretenimiento.
Aunque ambas compañías parecen dirigirse al mismo futuro, Xbox está apostando aún por el formato físico, puesto que, aunque digitalices tus juegos físicos, el disco aún podría venderse/intercambiarse en el mercado de segunda mano, transfiriendo (en teoría) la licencia digital del mismo al nuevo propietario una vez que el disco cambie de manos.
Habrá que esperar para saber más.
09/07/2026
ACTUALIZO: Hablando con un portavoz de Xbox, pudo confirmar que actualmente hay al menos unas 50 personas trabajando en Id Tech 8 (el motor gráfico de Id Software) y no solo una como se informaba en un principio. Por lo cual, el motor aún seguirá teniendo soporte y mantenimiento constante.
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Atesoren DOOM: The Dark Age y su DLC Revelations, porque es muy probable que no veamos una nueva entrega de la saga en muchísimo tiempo...
Con los despidos masivos en Id Software, más del 75% del estudio fue afectado. Entre ellos, casi TODOS los encargados de la saga y de su motor gráfico Id Tech 8 se fueron.
Solo quedó una persona de este equipo, dejando al estudio con solo 49 personas y degradándolo al status de ''Estudio de Soporte''.
Es curioso como XBOX dijo que de ahora en adelante sus estudios solo se encargarían de centrarse y desarrollar juegos icónicos, pero lo primero que hace fue desmantelar uno de sus mejores barcos de batalla y que estaba a cargo de portar el estandarte de una de las sagas más legendaria de la historia de los videojuegos...
El Doom Slayer murió, y no fue por culpa de ningún demonio...
09/07/2026
''He llegado demasiado lejos como para detenerme ahora''
Doomfist vuelve al estelar con una retrospectiva de su pasado. El Azote de Numbani siendo reemplazado por el Sucesor, en un ciclo que se vuelve a repetir y que no pretende aceptar.
La historia corta ''Successors'' ya está disponible para verla dentro del juego o en las redes sociales de .
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