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07/05/2026
Los fabricantes de placas base gaming alcanzarán un mínimo histórico en sus envíos, pero no perderán dinero gracias a la IA
La industria de los ordenadores personalizados (DIY) afronta un giro especialmente duro en 2026, siendo los grandes fabricantes de placas base gaming los más "afectados". Y es que las compañías taiwanesas más relevantes han revisado a la baja sus objetivos de envíos por una combinación de baja demanda, encarecimiento de componentes, escasez de memoria, falta de estímulo en GPUs gaming y desplazamiento de capacidad hacia productos ligados a la IA. Desde DigiTimes se indica que el mercado de placas base está peor que en crisis anteriores como la financiera de 2008 o el primer año de la pandemia, porque el problema no es solo de demanda final, sino también de costes y de asignación de capacidad en toda la cadena de suministro.
El dato más llamativo es que ASUS. Habría enviado unos 14 millones de placas base gaming en 2024 y 15 millones en 2025. Ahora, en 2026, rondaría el umbral de los 10 millones de unidades. Todo ello tras alcanzar solo unos 5 millones en la primera mitad del año. Estaríamos ante un posible mínimo histórico para ASUS desde su separación corporativa de 2008. GIGABYTE, por su parte, si bien sacó pecho en 2025 con 11,5 millones de placas base enviadas, su objetivo interno para 2026 se habría recortado a 9 millones, mientras que fuentes de la cadena de suministro estiman un cierre real entre 8 y 8,5 millones. MSI pasaría de unos 11 millones de placas de marca en 2025 a unos 8,4 millones en 2026. Terminamos con ASRock, que caería desde unos 4,3 millones unidades en 2025 hasta 2,7 millones.
Los ordenadores son mucho más caros, y los fabricantes de placas base gaming sufren el dañ
l problema principal es que monstar o actualizar un PC es más caro que nunca. Estamos hablando de que, en el momento de la redacción, la memoria ya supone más del 30% del coste total del ordenador. Esto ha obligado a las marcas a subir precios entre un 10% y un 20% o a recortar especificaciones para proteger sus márgenes. A eso se suma la escasez de CPUs Intel y AMD, acumulando varias subidas de precio desde finales de 2025. Por no hablar de la ralentización de una nueva generación de GPU de AMD y NVIDIA. Todo ello combinado reduce el incentivo de los entusiastas para renovar su equipo.
La consultora Gartner prevé que los envíos globales de PC caigan un 10,4% en 2026 por el encarecimiento de la memoria. Habló de una subida estimada del 130% en los precios combinados de DRAM y SSD y un aumento del 17% en el precio medio de los PCs. Además, estima que la memoria RAM pasará a representar el 23% del coste de materiales de un PC, frente al 16% en 2025. Esto deja sin margen a los equipos más económicos. Otra consultora, IDC, también ha revisado sus previsiones. Ahora espera una caída del 11,3% en los envíos globales de PC en 2026, muy por debajo del -2,4% que esperaba en noviembre de 2025.
La memoria RAM y los SSD son ya los causantes principales de la crisis. La consultora TrendForce elevó su previsión para el primer trimestre de 2026 a una subida del 90-95% trimestral en DRAM convencional y del 55-60% en NAND Flash. Específicamente, la DRAM para PC experimentará una subida de más del 100% trimestral. Para el segundo trimestre, la firma aún espera otro incremento del 58-63% en DRAM convencional y del 70-75% en NAND. Resaltando que los proveedores siguen reasignando capacidad hacia HBM, servidores y SSD empresariales por su mayor rentabilidad. A este problema, hay que recordar que Micron hizo que su marca Crucial abandonara el negocio de consumo.
Los fabricantes de placas no perderán dinero necesariamente, incluso lo ganarán
l igual que los fabricantes de CPU, GPU, SSD o RAM, ver caer drásticamente su mercado de consumido no significa realmente que vayan a perder dinero. DigiTimes señala que ASUS, GIGABYTE y ASRock pueden compensar parte de la caída de placas y GPUs gracias al crecimiento de servidores de IA. En el caso de ASUS, la fuente apunta a que sus ingresos por servidores superaron los 2.710 millones de euros en 2025, crecieron más del 100% interanual. Ahora aspiran alcanzar los 6.770 millones de euros en 2026.
AMD, en centros de datos, creció un 57% hasta alcanzar los 5.800 millones de dólares en el primer trimestre. Todo ello gracias a sus CPUs y GPUs para IA. Lisa Su elevaba la previsión de crecimiento del mercado de CPUs de servidor a más del 35% anual hasta superar los 120.000 millones de dólares en 2030. Al mismo tiempo, AMD espera menores envíos de PC en la segunda mitad de 2026 por los costes de memoria y componentes. Además de una caída superior al 20% en ingresos gaming frente a la primera mitad del año.
En otras palabras, el mercado no se está quedando sin dinero: se está redirigiendo. La capacidad, la memoria, los chips y los márgenes se concentran en servidores, IA, HBM y CPUs EPYC/Xeon, SSD empresariales. El consumidor, especialmente el entusiasta que antes actualizaba CPU, GPU, RAM y placa base cada pocos años, ahora no ve incentivo alguno para renovar su equipo.
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