Game Dude WSF

Game Dude WSF

Udostępnij

"Game Dude" to koło naukowe studentów Tworzenia Gier Wideo- Warszawska Szkoła Filmowa.

26/03/2026

📣 WYDARZENIE OTWARTE – Wyjątkowo zaczynamy o 17.40 ❗️

🔮 Ogłaszamy, że już we wtorek 31.03 przybędą dwie znakomite prelegentki! 🎮

💥 Pierwszą prelegentką będzie Olga Cyganiak – od 2017 roku jest związana z CD Projekt Red, obecnie jest na stanowisku lead producer! Współtworzyła Cyberpunk 2077 oraz Cyberpunk 2077: Widmo Wolności, a obecnie pracuje przy nowym projekcie z uniwersum Wiedźmina. 👾

💭 Olga opowie nam, jaką rolę odgrywa producent i w jakich sytuacjach możemy zwrócić się o pomoc oraz jak tak naprawdę wygląda produkcja w game devie. Po prezentacji Olgi będzie można zadać pytanie, jak i od razu na nie odpowiedzieć: "Czy da się wyprodukować grę bez produkcji?" 🎮

🪡 Drugim gościem będzie Zuzanna Dąbrowska – trzykrotnie nagrodzona absolwentka Międzynarodowej Szkoły Kostiumografii i Projektowania Ubioru. Obecnie pracuje jako Character Scan Technician w studiu Elsewhere Entertainment.

🧵 Zuzanna przybliży nam temat tego, jak niemożliwe staje się możliwe w branży game devu oraz jak przesunąć niewidzialne granice możliwości naszej kreatywności.

🕹 Widzimy się już 31.03! WYJĄTKOWO SPOTKANIE ZACZYNAMY O 17.40!

Nie może Was tam zabraknąć! 🎲

11/12/2025

🎮 Kolejne spotkanie Game Dude - Kwadrans Studencki!
Spotykamy się 16.12.2025 r. o godzinie 18:00 w sali Kinowej 1.
Tym razem zapraszamy na dwie prelekcje prowadzone przez absolwentów WSF, którzy rozwijają swoje ścieżki w tworzeniu gier i chcą podzielić się swoim spojrzeniem na projektowanie, błędy i prowadzenie gracza.
Dodatkowo przygotowaliśmy trzecią prelekcję, prowadzoną przez wykładowcę WSF, który zabierze nas za kulisy pracy jury podczas game jamów.
⭐ Pierwszą prezentację poprowadzi Karol Ciszewski, który wygłosi temat „Art of failing”.
Karol poruszy wątek potknięć, błędów i doświadczeń, które nieudane na pierwszy rzut oka w praktyce kształtują twórców gier. Opowie o tym, jak porażka może stać się narzędziem rozwoju i dlaczego warto ją świadomie wykorzystywać.
Karol to programista i nauczyciel w LKGW, świeży absolwent WSF, aspirujący designer oraz stały bywalec game jamów.
🌟 Druga prelekcja należy do Jakuba Jarosława Krychowiaka z tematem: „Drabina, żółta farba i przeciążenie poznawcze: Dlaczego deweloperzy sprawiają, że oczywiste jest oczywistsze.”.
Prezentacja poświęcona zagadnieniu kierowania uwagą gracza. Skupiając się na postępującym żółceniu gier odpowiemy na najważniejsze pytanie: dlaczego żółty. Czy jest lepsza droga? Czy żółty jest naszym przyjacielem?
Jakub jest absolwentem Tworzenia Gier na WSF, miłośnikiem budynków, LD i natury oraz, jak twierdzi, całkiem zabawnym gościem.

✨A na koniec ktoś, kogo przedstawiać nie trzeba. Jakub Bukała ponownie pojawi się w roli prelegenta, by odkryć kulisy pracy jury i zabrać nas w głąb gamejamowych rozkmin.
Temat: „Game jam od środka, czyli jak działa jury, rozkmina na podstawie WSF Game Jamu 2025”.
Widzimy się na spotkaniu!

Chcesz aby twoja szkoła była na górze listy Szkoła w Warsaw?
Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.

Adres


Gen. Zajączka 7
Warsaw
01-518