Data Visualization and Multimedia Technology at NIDA

Data Visualization and Multimedia Technology at NIDA

แชร์

Data Visualization and Multimedia Technology

16/07/2020

ขอแจ้งรายชื่อ 3 วิชา สำหรับการสอบประมวลผลความรู้ ของสาขา DVMT ดังนี้ครับ

1) Exploratory Data Analysis and Data Visualization (BADS 6003)
Exploratory data analysis and data visualization; human visual perception; how to tell a lie with visualization and graphs; graphics for exploratory data analysis; visualization for data distribution; regression graphics; visualization for categorical data; visualization for multivariate data and trellis plot; visualization for mathematical and statistical functions; visualization for time-series data; computer graphics; and 3D animation; graphic visualization; and information visualization.

2) Computer Graphics and Animations (BADS 7702)
This course is an introduction to 3D computer graphics. The course will cover both basic theory in mathematics; 3D computer graphics; and how to program for graphic applications using OpenGL. Topics include 3D transformations; camera setting; modeling techniques; rendering techniques; texturing; basic animation and physically-based animation. The programming workshop (Lab) will be also provided as a boot camp for students to gain a basic knowledge of OpenGL for the programming assignments. There will also be guest lectures to give students an overview of computer graphics in research and in business.

3) Image and Video Analytics (BADS 7203)
This course introduces fundamental concepts of analyzing and extracting information from 2D digital images. Topics in this course include; but not limited to; data structures for 2D digital images; basic image processing; visual feature extraction; principal component analysis; object recognition; machine learning; basic video tracking; and recent applications of image analytics towards businesses. All are taught by hand-on practices using standard image analytics platforms

30/03/2020
11/09/2019

#สาขาวิชาใหม่ล่าสุด DVMT - NIDA
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🎓 เปิดรับสมัครนักศึกษา ป.โท ถึง 28 ก.ย.นี้❗
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Data Visualization and Multimedia Technology : DVMT
🖥 สาขาวิชาเอกภาพนิทัศน์ข้อมูลและเทคโนโลยีมัลติมีเดีย
คณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า)
📑 รายละเอียดสาขาวิชา DVMT
http://as.nida.ac.th/gsas/programs/master-business-analytics-and-data-science/dvmt-2019/
✒️ ลงทะเบียนสมัครเรียน : http://as.nida.ac.th/gsas/uncategorized/เปิดรับสมัครปริญญาโท-ภา/
สาขา DVMT มุ่งเน้นที่การสร้างภาพนิทัศน์ข้อมูลเพื่อให้สามารถสื่อสารความรู้ที่ได้จากข้อมูลให้เข้าใจได้ถูกต้อง เล่าเรื่องได้อย่างน่ารับฟัง โดยใช้เทคโนโลยีมัลติมีเดีย ได้แก่
- 2D / 3D Computer Graphics , Game , Animations
- Computer Vision
- Image Processing
- Mobile Application
- User Interface and User Experience
- Virtual Technologies [ AR , VR , MR ]
ที่เพิ่มเติม คือ 5 วิชาเอกของสาขา DVMT ด้าน Advanced Visualization ที่หลายคนอาจเข้าใจผิดว่าเป็นงานของสายศิลป์ของเหล่า Art / Graphic Designers เพียงอย่างเดียว แต่ที่จริงงาน Visualization / Simulation ขั้นสูงที่ซับซ้อนและต้องการความสมจริงมากๆ นั้นเป็นพหุวิทยาการที่มีทั้งความ Soft skills และ Hard skills จะมาสาย Hard วิเคราะห์ Data แล้วจับตัวเลขโชว์ออกมาทื่อๆ ตามใจชอบอย่างเดียวนั้นไม่ได้ เพราะผู้ใช้ดูแล้วอาจจะไม่เข้าใจ ดูแล้วไม่เข้าใจทันที ใช้แล้วรู้สึกว่าไม่มีความเนียนสมจริง (โดยเฉพาะพวกระบบ Simulation) ต้องมีความ Soft skills ต้องรู้จักเอาใจเขา (ผู้ใช้) มาใส่ใจเรา (ผู้สร้าง) มากๆ
🖥 สาขา DVMT มีทั้งความ Software และ Hardware งานเขียนโปรแกรมและวิเคราะห์ Data เพื่อ Visualize แต่เพิ่มเติมคือ “ราคา” ของความสมจริงที่แค่ Software อย่างเดียวเอาไม่อยู่ ให้ความสมจริงได้ไม่เพียงพอ ดังนั้นจึงต้องมี Hardware และสารพัด Sensors ล้ำๆ มาช่วยอีกแรง โดยสาขา DVMT สาขา DVMT มีห้อง Lab ที่เพียบพร้อมไปด้วยอุปกรณ์ทั้ง Hardwares และ Softwares ในการพัฒนาผลงานจำนวนมากให้นักศึกษาใช้กันฟรีๆ
เช่น
- อุปกรณ์แว่นตา AR Microsoft Hololens
- อุปกรณ์แว่นตา VR HTC VIVE , Oculus Rift
- กล้อง Theta 360 องศา , Microsoft Kinect
- กล้องถ่ายรูป Canon EOS 6D Body Mark II
- เครื่องพิมพ์ 3 มิติ UP Box 3D Printer
- เครื่องเกมคอนโซล X-Box
- เครื่องสแกนเนอร์ 3 มิติ รุ่น H3 จาก Lumio3d
- Softwares : Autodesk 3ds Max , Maya
- Software : Adobe, Unity, Substance Painter
👩‍🎓 สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม
เกี่ยวกับการเรียนการสอนของสาขาวิชา DVMT
ที่ Comment ใต้โพสนี้ / ส่งข้อความผ่าน FB Message นี้
🔻 ตอบโดย
ผศ.ดร.ฐิติรัตน์ ศิริบวรรัตนกุล ( FB: Thitirat TheSensei )
หัวหน้าสาขา Data Visualization and Multimedia Technology
อีเมล [email protected]
📍 สถานที่ติดต่อ
ขั้น 12 อาคารนวมินทราธิราช
คณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์
👤 สอบถามข้อมูลการรับสมัคร [ คุณศศินันท์ ]
โทรศัพท์ 02-727-3080
อีเมล [email protected]

21/07/2019

🖥 NIDA3D ขอแนะนำเว็บไซต์ MIXAMO.com จากค่าย Adobe
🏃 เหมาะสำหรับผู้ที่กำลังหา Tool เจ๋งๆ ในการทำ Animation ของตัวละคร (Character) 3 มิติ โดยโปรแกรม MIXAMO เป็นโปรแกรมออนไลน์ใช้งานฟรีที่ช่วยทำหน้าที่ใส่กระดูก (Skeleton) ให้แก่ 3D Model โดยมี 4 ขั้นตอนหลัก ดังต่อไปนี้ครับ
[ 1 ] ให้ทำการนำตัวละคร 3 มิติ ที่สร้างจากโปรแกรม Maya , 3dsMax , Blender etc. จัดท่ายืนแบบ T-pose จากนั้นทำการ Export ไฟล์เป็นนามสกุล .FBX เนื่องจากสามารถ Embed ไฟล์รูปภาพ Texture ที่ใส่บนตัวละครได้ทันทีครับ
[ 2 ] ทำการ Upload ไฟล์โมเดล 3 มิติ นามสกุล .FBX ที่เว็บไซต์ MIXAMO.com จากนั้นโปรแกรมจะทำการให้เราวางตำแหน่งของ Marker บนตัวละคร ประกอบด้วย 5 ตำแหน่งดังต่อไปนี้ คือ คาง , ข้อมือ , ข้อศอก , หัวเข่า , เป้า จากนั้นโปรแกรมจะใช้ AI ในการประมวลผลเพื่อทำการ assign โครงกระดูกของ Body มนุษย์ให้สอดคล้องกับความสูงและสัดส่วนของ 3D Model ที่เราทำการสร้างขึ้นครับ
[ 3 ] ทำการเลือกประเภทของการเคลื่อนไหว Animated Actions รูปแบบต่างๆ ต้องบอกว่ามีเยอะมากครับ โดยเป็นท่าทางที่มักใช้ในการอนิเมทตัวละคร เช่น ท่าเดิน , ท่าวิ่ง , ท่าเต้น , ท่ากระโดด , ท่าคลาน ฯลฯ จากนั้นโปรแกรมจะทำการโหลดไฟล์อนิเมทไปใส่ที่ตัวละคร พร้อมแสดงท่าทางการเคลื่อนไหวแบบ Realtime จากนั้นเราสามารถทำการ Export ไฟล์นามสกุล .FBX จากโปรแกรม MIXAMO ไปใช้งานต่อได้ทันทีครับ
[ 4 ] เราสามารถ Import ไฟล์ตัวละคร 3 มิติ นามสกุล .FBX ไปใช้ในการสร้างเกมในโปรแกรม Unity หรือ Unreal หรือจะทำการนำกลับไปใส่โปรแกรม Maya , 3dsMax , Blender เพื่อ Render ภาพ Animation ออกมาครับ
💡 โปรแกรมบนเว็บไซต์ MIXAMO.com จึงเป็นที่นิยมอย่างมาก สำหรับการทำ Animation ให้แก่ตัวละครที่มีรูปร่างเป็นมนุษย์ครับ เราสามารถไปทำการ Rig Model เองเพิ่มเติมในภายหลังได้ ถ้าหากเราทำการ Animate กระดูกด้วยตัวเอง บางทีอาจจะไม่เนียนเท่าโปรแกรม MIXAMO ก็ได้ครับ ยกเว้นแต่จะใช้เทคนิค Motion Capture ซึ่งต้องใช้อุปกรณ์ Marker ติดที่ตัวของคนจริงๆ ในการขยับแสดงท่าทางรวมถึงต้องใช้อุปกรณ์ Hardwares อื่นๆ ด้วย นับว่าโปรแกรม MIXAMO เป็นทางเลือกที่ดีมากโปรแกรมหนึ่งจึงได้รับความนิยมสูงในปัจจุบันครับ

ต้องการให้ธุรกิจของคุณ ธุรกิจ ขึ้นเป็นอันดับหนึ่ง มหาวิทยาลัย ใน Bangkok?
คลิกที่นี่เพื่อเป็นสมาชิก?

เบอร์โทรศัพท์

ที่อยู่


118 Seri Thai Road , Bangkapi
Bangkok
10240