Computer Science Education

Computer Science Education

Share

Chia sẻ, Định hướng và Đào tạo Khoa học máy tính cho học sinh phổ thông

22/04/2021

[Các chủ đề được sử dụng trong Cuộc thi Khoa học Máy tính Mỹ]

🏆 🏆 🏆 🏆 Vòng sơ khảo:
======================

🏅 Elementary
👉 Elementary Computer Number Systems (Hệ thống số máy tính - Sơ cấp)
👉 Elementary Prefix/Infix/Postfix Notation (Biểu thức Tiền tố/Trung tố/ Hậu tố - Sơ cấp)

🏅 Classroom
👉 Computer Number Systems (Hệ thống số máy tính)
👉 Recursive Functions (Các Hàm Đệ Quy)
👉 What Does This Program Do? (Giải mã chương trình)
👉 Prefix/Infix/Postfix Notation (Biểu thức Tiền tố/ Trung tố/ Hậu tố )
👉 Bit-String Flicking
👉 LISP (Lập trình LISP)

🏅 Junior
👉 Computer Number Systems (Hệ thống số máy tính)
👉 Recursive Functions (Các Hàm Đệ Quy)
👉 What Does This Program Do? - Branching (Giải mã chương trình – Phân nhánh)
👉 Prefix/Infix/Postfix Notation (Biểu thức Tiền tố/ Trung tố/ Hậu tố)
👉 Bit-String Flicking
👉 What Does This Program Do? - Looping (Giải mã chương trình – Vòng lặp)

🏅 Intermediate
👉 Computer Number Systems (Hệ thống số máy tính)
👉 Recursive Functions (Các Hàm Đệ Quy)
👉 What Does This Program Do? (Giải mã chương trình)
👉 Prefix/Infix/Postfix Notation (Biểu thức Tiền tố/ Trung tố/ Hậu tố)
👉 Bit-String Flicking
👉 LISP (Lập trình LISP)

🏆 🏆 🏆 🏆 Vòng tuyển chọn:
========================

🏅 Elementary
👉 Elementary Boolean Algebra (Đại số Boolean - Sơ cấp)

🏅 Classroom
👉 Boolean Algebra (Đại số Boolean)
👉 Data Structures (Cấu trúc dữ liệu)
👉 FSAs and Regular Expressions (FSA và Biểu thức chính quy)

🏅 Junior
👉 Boolean Algebra (Đại số Boolean)
👉 Data Structures (Cấu trúc dữ liệu)
👉 What Does This Program Do? - Arrays (Giải mã chương trình – Mảng)

🏅 Intermediate
👉 Boolean Algebra (Đại số Boolean)
👉 Data Structures (Cấu trúc dữ liệu)
👉 FSAs and Regular Expressions (FSA và Biểu thức chính quy)

🏆 🏆 🏆 🏆 Vòng Quốc gia:
======================

🏅 Elementary
👉 Elementary Graph Theory (Lý thuyết đồ thị - Sơ cấp)

🏅 Classroom
👉 Graph Theory (Lý thuyết đồ thị)
👉 Digital Electronics (Điện tử kỹ thuật số)
👉 Assembly Language (Hợp ngữ)

🏅 Junior
👉 Graph Theory (Lý thuyết đồ thị)
👉 Digital Electronics (Điện tử kỹ thuật số)
👉 What Does This Program Do? - Strings (Giải mã chương trình– Chuỗi)

🏅 Intermediate
👉 Graph Theory (Lý thuyết đồ thị)
👉 Digital Electronics (Điện tử kỹ thuật số)
👉 Assembly Language (Hợp ngữ)

14/04/2021

PRACTICE 8 SỬ DỤNG CÔNG NGHỆ MỘT CÁCH THÍCH HỢP

Xã hội tập trung vào công nghệ ngày nay không chỉ đòi hỏi sự hiểu biết về cách sử dụng công nghệ mà còn là cách thức làm việc có hiểu biết với các hành vi phù hợp, có trách nhiệm và an toàn trong thế giới kỹ thuật số. Trong Khoa học máy tính, sự hiểu biết được mở rộng đến việc sử dụng phần cứng và phần mềm; sử dụng các ứng dụng như email, Facebook...; Sử dụng Internet và mạng máy tính của gia đình / trường học / doanh nghiệp; và việc sử dụng lưu trữ tại chỗ và ngoại vi. Ngoài ra, việc sử dụng thích hợp cũng bao gồm truy cập tại chỗ và từ xa.

✅ Tuân theo các giao thức nhất định khi sử dụng công nghệ.

✅ Xác định và giải quyết các rủi ro và / hoặc hậu quả không mong muốn liên quan đến các công cụ công nghệ bằng cách xem xét tất cả các tình huống.

✅ Đánh giá các công cụ công nghệ một cách hệ thống thông qua việc sử dụng các tiêu chí lựa chọn dựa trên yêu cầu của nhiệm vụ và năng lực của hệ thống.

14/04/2021

PRACTICE 7 GIAO TIẾP VỀ ĐIỆN TOÁN

Giao tiếp bao gồm việc thể hiện cá nhân và trao đổi ý kiến với người khác. Trong Khoa học máy tính, học sinh giao tiếp với nhiều đối tượng khác nhau về việc sử dụng và tác dụng của tính toán cũng như sự phù hợp của các lựa chọn tính toán. Học sinh viết nhận xét rõ ràng, ghi lại công việc của họ và truyền đạt ý tưởng của họ thông qua nhiều hình thức truyền thông. Giao tiếp rõ ràng bao gồm sử dụng ngôn ngữ chính xác và cân nhắc cẩn thận đối tượng có thể.

✅ Chọn, sắp xếp và diễn giải các tập dữ liệu lớn từ nhiều nguồn để hỗ trợ cho việc xử lý một yêu cầu.

✅ Mô tả, biện minh và lập tài liệu các quy trình và giải pháp tính toán bằng cách sử dụng thuật ngữ thích hợp phù hợp với đối tượng và mục đích dự kiến.

✅ Trình bày các ý tưởng một cách có trách nhiệm bằng cách tuân thủ các quyền sở hữu trí tuệ và đưa ra sự ghi nhận phù hợp.

14/04/2021

PRACTICE 6 KIỂM THỬ VÀ TINH CHỈNH CÁC SẢN PHẨM TÍNH TOÁN

Kiểm thử và Tinh chỉnh là quá trình có chủ ý và lặp đi lặp lại để cải thiện một sản phẩm tính toán. Quá trình này bao gồm gỡ lỗi (xác định và sửa lỗi) và so sánh kết quả thực tế với kết quả dự kiến. Học sinh cũng đáp ứng các nhu cầu và mong đợi thay đổi của người dùng cuối và cải thiện hiệu suất, độ tin cậy, khả năng sử dụng và khả năng tiếp cận của các sản phẩm.

✅ Kiểm thử một cách có hệ thống các sản phẩm tính toán bằng cách xem xét tất cả các tình huống và sử dụng các kịch bản kiểm thử.

✅ Xác định và sửa lỗi bằng quy trình có hệ thống.

✅ Đánh giá và tinh chỉnh một sản phẩm tính toán nhiều lần để nâng cao hiệu suất, độ tin cậy, khả năng sử dụng và khả năng truy cập của nó.

14/04/2021

PRACTICE 3: NHẬN BIẾT VÀ XÁC ĐỊNH VẤN ĐỀ TÍNH TOÁN

Khả năng nhận ra các cơ hội thích hợp và đáng giá để áp dụng tính toán là một kỹ năng phát triển theo thời gian và là trọng tâm của điện toán. Giải quyết vấn đề bằng cách sử dụng phương pháp tiếp cận tính toán để xác định vấn đề, chia nhỏ vấn đề thành các phần và đánh giá từng phần để xác định xem giải pháp tính toán có phù hợp hay không.

✅ Xác định các vấn đề phức tạp, liên quan nhiều lĩnh vực, trong thế giới thực có thể được giải quyết bằng máy tính.

✅ Phân chia các vấn đề phức tạp trong thế giới thực thành các vấn đề nhỏ hơn có thể quản lý được để có thể tích hợp các giải pháp hoặc quy trình hiện có.

✅ Đánh giá xem việc giải quyết một vấn đề bằng tính toán có phù hợp và khả thi hay không.

Want your business to be the top-listed Computer & Electronics Service in Vinh?
Click here to claim your Sponsored Listing.

Category

Website

Address


49/Phan Huy Chu
Vinh
460000